I materiali PBR (Physical Based Rendering) sono indubbiamente una evoluzione che ha fatto bene al mondo dei videogiochi (soprattutto AAA) e stanno prendendo piede sempre più anche in ambiti non…
Chi utilizza Unity sa perfettamente che una delle sue migliori funzionalità è quella di poter modificare le proprietà di un oggetto (o meglio di una istanza) direttamente nell'editor quando si…
Nell'ambito dello sviluppo di videogiochi indie, sicuramente Blender ha ottenuto e continua ad ottenere un grande successo, anche per via del suo essere gratuito e per la numerosa community che…
Questo libro guida attraverso un processo passo passo per creare un gioco commerciale. Insegna come apprendere tutte le abilità necessarie e copre vari aspetti dello sviluppo del gioco: mentalità, preproduzione,…
Sfortunatamente per gli sviluppatori di videogiochi, non si sa mai la reazione del pubblico fino a quando il gioco non viene rilasciato. Le vendite iniziano ma dopo qualche giorno le…
Finalmente tradotto in italiano il libro Ask Iwata - Chiedi a Iwata!
Satoru Iwata è stato l’amatissimo amministratore delegato di Nintendo per più di dieci anni. Sotto la sua direzione…
Con l'avvento della console di gioco Nintendo Switch, il genere di gioco shmup (Shoot'em Up) ha trovato una nuova casa grazie anche alla portabilità della console stessa. Il genere in…
Purtroppo quello indicato è uno degli errori di Unity non documentati e anche poco "parlanti" a livello di log.
Questo errore sembra essere generato da una referenza interna perduta che…
Correva il mese di gennaio 2019 quando Square Enix registrava presso la WIPO (Organizzazione Internazionale della Proprietà Intellettuale) i marchi "HD-2D" e "HD2D". Tale dicitura fu usata per presentare il…
L'idea di uno studio di sviluppo di videogiochi può essere allettante, creativa ed entusiasmante, soprattutto perchè nasce da una passione. Per questo motivo di seguito una lista dei film e…