Odin modifica radicalmente l'aspetto dell'interfaccia di Unity implementando sistemi user-friendly e funzionalità fondamentali per l'organizzazione del progetto.
UNITY Asset STORE
Graphy è un componente che permette di mostarare a runtime il conteggio degli FPS e diverse altre opzioni senza necessità di utilizzare software esterni (es: FPS Monitor)
UNITY Assets Store
Indubbiamente l'Addressable Asset System di Unity è stata una introduzione che ha rivoluzionato il modo di pensare la gestione degli assets di un progetto e soprattutto la loro distribuzione (si…
n alcuni contesti può rendersi necessario implementare un effetto di nebbia volumetrica che copra il pavimento del nostro applicativo o gioco sviluppato in Unity.
In certe circostanze può capitare di non riuscire più ad aprire un progetto Unity in quanto viene generato un errore di “caricamento del layout della schermata” dell’editor del softwar
Una delle prime complessità che ci si trova ad affrontare approcciandosi allo sviluppo di un videogame in Unity è la questione di rendere l’azione dipendente dal tempo o dai frame…
Meta (ex Facebook) ha da un paio di anni messo in commercio Oculus Quest 2o ssibile interfacciarlo a Unity attraverso gli ultimi aggiornamenti di Oculus Integration…
n un normale flusso di lavoro che prevede modellazione 3D e programmazione in Unity, capita di lavorare a diversi aggiornamenti dei modelli 3D utilizzati nel progetto.
Può capitare di avere la necessità di recuperare degli asset grafici (mesh, texture, shader, font, sprite, audio, animazioni, etc) che si trovano nel proprio gioco compilato, magari avendo perduto gli…