Quando si approccia lo sviluppo di modelli animati attraverso bones e giunture, uno dei primi problemi che ci si trova ad affrontare è quello di implementare un modo per definire…
In questo post cercheremo di dare una definizione del termine "Hardcore Gamer", termine usato nel mondo videoludico per identificare a giocatore incallito e con la passione sfrenata per i videogames.…
In questo post cercheremo di dare una definizione del termine "Casual Gamer", termine che negli ultimi anni sta avendo un grande successo in quanto, grazie ai dispositivi mobile e le…
Sfortunatamente per gli sviluppatori di videogiochi, non si sa mai la reazione del pubblico fino a quando il gioco non viene rilasciato. Le vendite iniziano ma dopo qualche giorno le…
Correva il mese di gennaio 2019 quando Square Enix registrava presso la WIPO (Organizzazione Internazionale della Proprietà Intellettuale) i marchi "HD-2D" e "HD2D". Tale dicitura fu usata per presentare il…
Si, esiste anche il 2.5D ed è esattamente tra il 2D ed il 3D. Di seguito una breve analisi del contesto e alcuni esempio di due dimensioni... e mezza.
3D:…
I pixel
E' indubbio che la parola pixel è ormai entrata nel gergo comune. La si può trovare mentre si acquista una fotocamera online o uno smartphone (i famosi megapixel)…
Capita spesso, sia in news di settore ma anche in gruppi o forum dedicati, di incontrare il termine IP riferito al mondo videoludico. Questo termine è diventato di uso comune…
Tutti gli sviluppatori di videogames platform sanno che i salti e le interazioni con i blocchi sono la parte fondamentale del gioco. Senza un controllo preciso di queste meccaniche il…