Il Power Creep si riferisce al modo in cui videogiochi già rilasciati possono essere in qualche modo "sbilanciati" dal graduale aumento di potenza dei contenuti rilasciati successivamente, rendendo di fatto…
Il fallimento non è il problema: è il recupero che decide se un giocatore rimane in gioco
In moltissimi videogiochi, il fallimento è lo stato più frequente. Platform, roguelike, soulslike:…
In questo articolo riportiamo una lista, in continuo aggiornamento, di videogames per Meta Quest3 che vale la pena provare almeno una volta con il proprio visore VR. Una lista con…
Quando si approccia lo sviluppo di modelli animati attraverso bones e giunture, uno dei primi problemi che ci si trova ad affrontare è quello di implementare un modo per definire…
In questo post cercheremo di dare una definizione del termine "Hardcore Gamer", termine usato nel mondo videoludico per identificare a giocatore incallito e con la passione sfrenata per i videogames.…
In questo post cercheremo di dare una definizione del termine "Casual Gamer", termine che negli ultimi anni sta avendo un grande successo in quanto, grazie ai dispositivi mobile e le…
Sfortunatamente per gli sviluppatori di videogiochi, non si sa mai la reazione del pubblico fino a quando il gioco non viene rilasciato. Le vendite iniziano ma dopo qualche giorno le…
Correva il mese di gennaio 2019 quando Square Enix registrava presso la WIPO (Organizzazione Internazionale della Proprietà Intellettuale) i marchi "HD-2D" e "HD2D". Tale dicitura fu usata per presentare il…
L'idea di uno studio di sviluppo di videogiochi può essere allettante, creativa ed entusiasmante, soprattutto perchè nasce da una passione. Per questo motivo di seguito una lista dei film e…
Si, esiste anche il 2.5D ed è esattamente tra il 2D ed il 3D. Di seguito una breve analisi del contesto e alcuni esempio di due dimensioni... e mezza.
3D:…