Durante la compilazione di un progetto Unity per iOS tramite XCode potrebbe "Command PhaseScriptExecution failed with a nonzero exit code" che purtroppo non indica in alcun modo il punto esatto…
Può capitare, durante il runtime di un applicativo Unity compilato per Android, di incorrere nell'errore "RenderTexture.Create failed depth/stencil format unsupported - D32 SFloat S8 UInt (94) - There is no…
Può capitare che durante la pubblicazione del proprio applicativo Unity sullo store Google Play, venga visualizzato l'errore "Questa release non è conforme al requisito dei 64bit di Google Play" in…
In Unity, quando si crea un livello in cui il giocatore si muove continuamente in una data direzione, uno dei problemi principali da considerare è la precisione a virgola mobile,…
Durante lo sviluppo di progetti in Unity può capitare di incorrere nell'errore "Failed to present D3D11 swapchain due to device reset/removed" che di punto in bianco blocca l'editor e lo…
Può capitare che durante l'utilizzo di Unity, quando ad esempio si importano prefab da pacchetti asset esterni, non vengano visualizzate le preview nell'editor di progetto e dunque sia pressoché impossibile…
Durante il primo switch di build verso quella Android, Unity spesso può mostrare l'errore "Unable to find jar in the system path unity". Questo messaggio indica che l'editor non riesce…
Chi utilizza Unity sa che l'avvio di un progetto esistente è una procedura che richiede tempo e sforzi di caricamento non indifferenti da parte dell'editor: asset, shader, scripts, etc ...…
DOTWeen è una delle migliori librerie per Unity che permette di implementare semplici animazioni (tween) da applicare a svariati oggetti dell'engine, oltre ad avere semplici componenti da utilizzare ma permettere…
Durante il debug di una build di Unity potrebbe capitare di imbattersi in uno strano errore mostrato nella "Develoment Console" che non viene mostrato in Editor: "ConvexHullLib::cleanupVertices: Less than four…