Una delle funzionalità che non possono mancare in una app realizzata in Unity, che sia un videogioco oppure una app non-game, è quella dell'invio di notifiche all'utente. L'uso delle notifiche…
In questo articolo verranno affrontati i diversi aspetti riguardanti lo sviluppo di una app prettamente non-game con Unity, engine notoriamente usato invece per lo sviluppo di videogiochi e applicativi 3D.…
Quando si sviluppa una app per Android può essere necessario includere anche funzionalità di notifica. Unity fornisce un asset proprietario per la gestione della notifiche su Android e iOS e…
Quando sviluppiamo plugin Android per Unity o vogliamo distribuire una libreria riutilizzabile, il formato corretto non è un APK ma un AAR (Android ARchive). Un file .aar è l’equivalente di…
Unity LevelPlay è diventato da poco il sistema principale per la gestione degli annunci di Unity (dopo l'acquisizione avvenuta nel 2023 di ironSource).
Per iniziare a sviluppare la soluzione integrata…
Era il 2022 quando Unity concludeva l'acquisizione del servizio ironForce per la gestione della monetizzazione in-game in applicativi sviluppati con il proprio editor.
Ad oggi il servizio è chiamato LevelPlay…
Scegliere il template Unity: 2D (URP) o 2D Core
Poiché la tua app mostra dati in una tabella e non necessita di grafica 3D complessa, il template 2D è la…
Unity è sicuramente un sistema potente ed affidabile per la creazione di videogiochi e applicazioni grafica multimediali. Viene però molto meno usato però nella realizzazione di app Android non-games di…
Unity è uno strumento molto potente e permette di creare facilmente applicazioni per dispositivi mobile. La configurazione del progetto per build Android però potrebbe essere difficoltosa e necessitare di verifiche…
Meta Quest 3 non è unicamente un sistema chiuso, ma è un sistema molto aperto che permette molteplici attività tra cui lo sviluppo di applicativi tramite Unity. Meta ha quindi…