Uno degli store meno altisonanti, al contrario di Steam, è senza dubbio il Microsoft Store che permette di cercare ed installare una moltitudine di applicativi sul proprio dispositivo Windows 10…
In questo articolo verranno affrontati i diversi aspetti riguardanti lo sviluppo di una app prettamente non-game con Unity, engine notoriamente usato invece per lo sviluppo di videogiochi e applicativi 3D.…
Quando si sviluppa una app per Android può essere necessario includere anche funzionalità di notifica. Unity fornisce un asset proprietario per la gestione della notifiche su Android e iOS e…
Il Singleton Pattern è un pattern di progettazione che garantisce l’esistenza di una sola istanza di una classe e fornisce un punto di accesso globale a essa. Serve quando un…
La pubblicazione del proprio gioco o applicativo su Steam è una procedura alquanto delicata e complessa, soprattutto per via della struttura dei Depot e delle build dei pacchetti. Un modo…
I formati GLTF e GLB negli ultimi anni sono diventati di fatto uno standard nella visualizzazione sul web in quanto molto performanti ed ottimizzati, anche grazie alla compressione DRACO.
DI…
la redazione di Creare Videogiochi ogni anno crea a mantiene una lista degli asset di Unity presenti sull'Asset Store meritevoli di attenzione in quanto specifici, ben documenti, aggiornati e di…
Unity LevelPlay è diventato da poco il sistema principale per la gestione degli annunci di Unity (dopo l'acquisizione avvenuta nel 2023 di ironSource).
Per iniziare a sviluppare la soluzione integrata…
Transparent Desktop Window Controller ti permette di creare una finestra trasparente per il tuo gioco o la tua applicazione in modo che giri sul Desktop di Windows.
L’asset è flessibile…
Era il 2022 quando Unity concludeva l'acquisizione del servizio ironForce per la gestione della monetizzazione in-game in applicativi sviluppati con il proprio editor.
Ad oggi il servizio è chiamato LevelPlay…