ATTENZIONE: La presente guida si intende unicamente a scopo illustrativo e di ricerca. Creare Videogiochi non promuove in alcun modo l'hacking e il modding di applicativi Unity senza consenso o…
La prima opzione che viene in mente di usare per gestire il versioning di un proprio progetto Unity è senza dubbio Git in quanto strumento utilizzato ampiamente nel mondo IT…
Di seguito una esaustiva raccolta di estensione per il browser web Google Chrome che permettono l'arricchimento della pagina del sito Steam attraverso funzioni e proprietà utili come ad esempio il…
"Unity 6 Shaders and Effects Cookbook" di John P.Doran è un libro di 500 pagine che racchiude tutto lo scibile riguardante la generazione e la scrittura di shader in Unity…
Scegliere il template Unity: 2D (URP) o 2D Core
Poiché la tua app mostra dati in una tabella e non necessita di grafica 3D complessa, il template 2D è la…
Unity è sicuramente un sistema potente ed affidabile per la creazione di videogiochi e applicazioni grafica multimediali. Viene però molto meno usato però nella realizzazione di app Android non-games di…
Quando si parla di Addressables in Unity si tende generalmente a considerarlo un argomento ostico e di difficile comprensione in quanto molto complesso nella configurazione, nella gestione e nella distribuzione…
Unity è uno strumento molto potente e permette di creare facilmente applicazioni per dispositivi mobile. La configurazione del progetto per build Android però potrebbe essere difficoltosa e necessitare di verifiche…
Per sviluppare un gioco multiplayer con Unity, scegliere la giusta libreria di networking è fondamentale. Esistono diverse soluzioni gratuite che offrono funzionalità avanzate per sincronizzare oggetti, gestire connessioni e ottimizzare…
Nei giochi moderni il supporto alla vibrazione del gamepad di giocco (spesso indicata con "Rumble") è di fondamentale importanza per la giocabilità e l'accessibilità. Il giocatore è abituato a sentire…