Di seguito una esaustiva raccolta di estensione per il browser web Google Chrome che permettono l'arricchimento della pagina del sito Steam attraverso funzioni e proprietà utili come ad esempio il…
"Unity 6 Shaders and Effects Cookbook" di John P.Doran è un libro di 500 pagine che racchiude tutto lo scibile riguardante la generazione e la scrittura di shader in Unity…
Scegliere il template Unity: 2D (URP) o 2D Core
Poiché la tua app mostra dati in una tabella e non necessita di grafica 3D complessa, il template 2D è la…
Unity è sicuramente un sistema potente ed affidabile per la creazione di videogiochi e applicazioni grafica multimediali. Viene però molto meno usato però nella realizzazione di app Android non-games di…
Quando si parla di Addressables in Unity si tende generalmente a considerarlo un argomento ostico e di difficile comprensione in quanto molto complesso nella configurazione, nella gestione e nella distribuzione…
Unity è uno strumento molto potente e permette di creare facilmente applicazioni per dispositivi mobile. La configurazione del progetto per build Android però potrebbe essere difficoltosa e necessitare di verifiche…
Per sviluppare un gioco multiplayer con Unity, scegliere la giusta libreria di networking è fondamentale. Esistono diverse soluzioni gratuite che offrono funzionalità avanzate per sincronizzare oggetti, gestire connessioni e ottimizzare…
Nei giochi moderni il supporto alla vibrazione del gamepad di giocco (spesso indicata con "Rumble") è di fondamentale importanza per la giocabilità e l'accessibilità. Il giocatore è abituato a sentire…
Telegram è un sistema di messaggistica molto potente ma anche un social network dalle mille risorse. La differenza principale rispetto ad altre app è quella di offrire la possibilità di…
Uno dei problemi dell'editor di Unity è che gli oggetti di cui abbiamo impostato la proprietà del Renderer Cast Shadow uguale a Shadow Only è che non vengono in alcun…