Skip to content Skip to sidebar Skip to footer

Aprire nativamente file GLTF e GLB in Unity (con supporto a compressione DRACO)

I formati GLTF e GLB negli ultimi anni sono diventati di fatto uno standard nella visualizzazione sul web in quanto molto performanti ed ottimizzati, anche grazie alla compressione DRACO.

DI seguito la procedura per interpretare nativamente i file GLB e GLTF nell’editor di Unity (esattamente come se fosse on file FBX oppure OBJ):

Note

Per una differente gestione del file GLTF 2.0 è possibile utilizzare anche l’asset UnityGLTF di KhronosGroup.

Copyright © Desdinova ® / PIVA 03799780162 / Non è una testata giornalistica.
Tutti i diritti riservati ai legittimi proprietari, anche ove non citati.