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Creare una applicazione trasparente che gira sul Desktop di Windows in Unity

Transparent Desktop Window Controller ti permette di creare una finestra trasparente per il tuo gioco o la tua applicazione in modo che giri sul Desktop di Windows.

L’asset è flessibile e semplice da utilizzare. Include numerose funzionalità pensate per le esigenze di indie game o app non-game… e molto altro ancora. E’ quindi perfetto per idle game sul desktop e applicazioni in overlay!

Note importanti

  • Funziona solo in build, non all’interno dell’Editor
  • Compatibile solo con applicazioni basate su pipeline 3D, non 2D
  • Disponibile esclusivamente per Windows 10/11

Funzionalità principali

  • 2 metodi differenti per il calcolo di trasparenza/opacità
  • Rende il colore di sfondo della camera completamente trasparente
  • Imposta il valore di opacità della finestra
  • Funzionalità “Always on top” (sempre in primo piano)
  • Funzionalità di cambio schermo

Qualità professionale

  • Guida semplice e immediata
  • Documentazione chiara e dettagliata
  • Aggiornamenti regolari
  • Scena di esempio inclusa

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