Il problema di Unity è che la directory di lavoro rischia di diventare pesante ed ingombrante in quanto il software stesso genera diversi file temporanei.
Spesso quando ci si approccia a Unity si fa confusione tra ciò che deve essere inserito in Awake e cosa in Start. Di seguito le sostanziali differenze.
Awake
Viene eseguita…
[ELENCO IN COSTANTE AGGIORNAMENTO]
Di seguito una lista non ordinata di alcuni concetti con cui mi sono scontrato durante l'utilizzo di Unity 3D per lo sviluppo di videogiochi o simulazioni.…
Per chi programma molto Unity3D con gli script, purtroppo può capitare che l’editor Visual Studio non riconosca l’auto-completamento (o intellisense) degli oggetti principali. Questo problema, oltre che ad essere molto…