La pubblicazione di un gioco sulla piattaforma Steam può essere una procedura molto complessa in quanto contempla la pubblicazioni di build e depots. Uno degli errori più comuni è la…
E' indubbio che lo sviluppo di un videogame passa anche dalla sua promozione e distribuzione, così come è indubbio che Steam sia una delle piattaforme chiave per far conoscere e…
I formati GLTF e GLB negli ultimi anni sono diventati di fatto uno standard nella visualizzazione sul web in quanto molto performanti ed ottimizzati, anche grazie alla compressione DRACO.
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la redazione di Creare Videogiochi ogni anno crea a mantiene una lista degli asset di Unity presenti sull'Asset Store meritevoli di attenzione in quanto specifici, ben documenti, aggiornati e di…
Unity LevelPlay è diventato da poco il sistema principale per la gestione degli annunci di Unity (dopo l'acquisizione avvenuta nel 2023 di ironSource).
Per iniziare a sviluppare la soluzione integrata…
Transparent Desktop Window Controller ti permette di creare una finestra trasparente per il tuo gioco o la tua applicazione in modo che giri sul Desktop di Windows.
L’asset è flessibile…
In questo articolo riportiamo una lista, in continuo aggiornamento, di videogames per Meta Quest3 che vale la pena provare almeno una volta con il proprio visore VR. Una lista con…
Era il 2022 quando Unity concludeva l'acquisizione del servizio ironForce per la gestione della monetizzazione in-game in applicativi sviluppati con il proprio editor.
Ad oggi il servizio è chiamato LevelPlay…
ATTENZIONE: La presente guida si intende unicamente a scopo illustrativo e di ricerca. Creare Videogiochi non promuove in alcun modo l'hacking e il modding di applicativi Unity senza consenso o…
La prima opzione che viene in mente di usare per gestire il versioning di un proprio progetto Unity è senza dubbio Git in quanto strumento utilizzato ampiamente nel mondo IT…