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Configurare una app Android che legge file Excel in Unity

Scegliere il template Unity: 2D (URP) o 2D Core

Poiché la tua app mostra dati in una tabella e non necessita di grafica 3D complessa, il template 2D è la scelta migliore per alcuni motivi:

  • Ottimizzato per UI e interfacce senza overhead di rendering 3D
  • Ha il Canvas già pronto per l’UI
  • Leggero e più veloce su dispositivi Android

Se vuoi un’interfaccia semplice e leggera → 2D Core è sufficiente. Se non hai bisogno di effetti avanzati, rimani su 2D Core per un progetto più leggero.
Se vuoi un design più moderno, con luci ed effetti dinamici → 2D URP è la scelta migliore. Se invece vuoi UI con effetti grafici professionali, scegli 2D URP.

Impostazioni del progetto

Apri File > Build Settings e seleziona:

  • Piattaforma: Android → Clicca su “Switch Platform”.
  • Target API Level: Imposta una versione compatibile con la maggior parte dei dispositivi (es. Android 7.0 o superiore).

Ora vai in Edit > Project Settings > Player e imposta:

  • Resolution and Presentation:
    • Default Orientation → Portrait
    • Allowed Orientations → Spunta solo Portrait e/o Portrait Upside Down (se vuoi supportarlo)

Configurare il Canvas per adattarsi a tutti gli schermi

Per rendere l’interfaccia scalabile su qualsiasi dispositivo Android:

  1. Aggiungi un Canvas (se non è già presente).
  2. Imposta il CanvasScaler su:
    • UI Scale Mode: Scale With Screen Size
    • Reference Resolution: Ad esempio, 1080×1920 (risoluzione portrait standard).
    • Screen Match Mode: Match Width Or Height
    • Match: Mettilo su 0.5 per un adattamento equilibrato tra larghezza e altezza.
  3. Per ogni UI Element, usa:
    • Anchor Points dinamici (es. Stretch per elementi che devono riempire lo schermo).
    • Pivot e Positioning relativi per evitare posizionamenti assoluti.

Supporto per diversi schermi Android

Dato che i dispositivi Android hanno rapporti di aspetto diversi (16:9, 18:9, 21:9 ecc.), evita di usare posizioni assolute per i tuoi elementi UI. Quindi:

  • Usa Layout Groups per gestire spaziatura e allineamento automatico.
  • Testa la UI con il Device Simulator (finestra Game > Device).

Installare NPOI

La libreria NPOI per caricare file Excel non è inclusa di default in Unity, quindi è necessario scaricarla:

Il file .nupkg è un archivio ZIP. Devi estrarre le DLL necessarie:

  • Rinomina il file .nupkg in .zip
  • Estrai il contenuto con WinRAR, 7-Zip o Esplora Risorse
  • Dentro la cartella estratta, vai in:
  • lib/netstandard2.1/ oppure lib/net452/
  • Prendi i file NPOI.dll, NPOI.OOXML.dll, NPOI.OpenXml4Net.dll, SharpZipLib.dll
  • Crea una cartella Plugins nella cartella Assets (se non esiste già)
  • Copia dentro tutte le DLL estratte

Per configurare NPOI è necessario:

  • Seleziona le DLL dentro Unity (Assets/Plugins)
  • Nel Inspector, imposta Any Platform

Se hai errori di compatibilità, prova a usare le versioni di NPOI per .NET 4.5.2 o NET Standard 2.0, perché Unity 2021+ supporta solo certe versioni .NET.

Se stai cercando di usare NPOI tramite NuGet in Visual Studio, devi installare i pacchetti corretti tramite il NuGet Package Manager. Ecco come farlo:

Aggiungi il pacchetto NuGet di NPOI:

  1. In Visual Studio, clicca con il tasto destro sulla soluzione nel pannello Esplora Soluzioni.
  2. Seleziona Gestisci pacchetti NuGet per la soluzione.
  3. Vai alla scheda Sfoglia e cerca NPOI.
  4. Seleziona il pacchetto NPOI e clicca su Installa.

In alternativa, puoi usare il Package Manager Console di Visual Studio per eseguire il comando:

Install-Package NPOI

Questo installerà le librerie NPOI direttamente nel progetto Visual Studio. Se Visual Studio non trova NPOI, prova a forzare Unity a ricreare i riferimenti:

  • Vai su Edit > Preferences > External Tools
  • In Generate .csproj files for, abilita “Registry Packages” e “Local Packages”
  • Cancella la cartella Library/ del progetto
  • Chiudi e riapri Unity
  • Apri lo script con “Open C# Project” (dal menu Assets > Open C# Project)

Ora Visual Studio dovrebbe riconoscere la libreria NPOI.

A questo punto riferisciti alla guida di NPOI, motlo semplice, per aprire un file Excel in C# con Unity.

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