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Pubblicare una build Unity tramite SteamPipeGUI di Steamworks SDK

La pubblicazione del proprio gioco o applicativo su Steam è una procedura alquanto delicata e complessa, soprattutto per via della struttura dei Depot e delle build dei pacchetti. Un modo semplice per caricare la propria build è quello di utilizzate SteamPipeGUI, una interfaccia Windows che permette di gestire upload di grandi dimensioni e nel contempo automatizzare la procedura.

Di seguito una guida dettagliata su come procedere.

  • Scaricare Steamworks SDK dall’interfaccia Steamworks (pulsante azzurro nella colonna a destra della dashboard “Scarica l’ultima versione dell’SDK”) e decomprimerla in una directory del proprio computer.
  • Creare una build del proprio applicativo Unity e copiarne il contenuto nella sottodirectory \tools\ContentBuilder\content
  • Accedere alla dashboard della propria applicazione STEAM, Modifica le impostazioni di Steamworks -> SteamPipe -> Depot ed aggiungere un Depot (se non già presente)
    • Lasciare tutte le impostazioni di default avendo cura unicamente di impostare il Sistema Operativo
    • Prendere nota del numero Depot ID (solitamente è l’App ID con un valore incrementale come ultimo numero)
  • Decomprimere il file \tools\SteamPipeGUI.zip nella directory in cui si trova ed avviare il l’interfaccia SteamPipeGUI.exe
  • Nella casella App ID inserire il codice identificativo della propria applicazione (solitamente nella dashboard in alto accanto al nome principale dell’applicazione, che termina con 0)
  • Procedere alla aggiunta e alla configurazione del Depot
    • Nella casella Depot ID inserire il codice univoco del Depot creato poco fa
    • Nella casella Build Path ID inserire la directory completa nella quale abbiamo copiato la build (…\tools\ContentBuilder\content)
  • Nella sezione Steam Configuration inserire i propri dati di accesso e la directory del Content Builder di STEAM (…\tools\ContentBuilder)
  • Premere il tasto UPLOAD
  • Verrà avviata una schermata del Command Prompt in cui l’SDK eseguirà i passaggi necessari all’upload tra cui la richiesta di conferma accesso tramite la Steam App o il metodo di autenticazione scelto in fase di registrazione su Steam.
  • Accedere alla Sezione SteamPipe -> Build della dashboard e verificare l’aggiunta della build riferita al Depot ID
  • Nell’ultima colonna della tabella delle build selezionare la build appena caricata, selezionare un ramo dell’applicazione (solitamente default) e premere “Anteprima delle Modifiche” e subito dopo il pulsante “Imposta build attiva ora” (verrà richiesta conferma tramite Steam App)
  • Accedere al menu Pubblica e pubblicare le modifiche effettuate.

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