Chi utilizza Unity sa che l'avvio di un progetto esistente è una procedura che richiede tempo e sforzi di caricamento non indifferenti da parte dell'editor: asset, shader, scripts, etc ...…
DOTWeen è una delle migliori librerie per Unity che permette di implementare semplici animazioni (tween) da applicare a svariati oggetti dell'engine, oltre ad avere semplici componenti da utilizzare ma permettere…
Il sistema di collisioni in Unity è utilizzato per determinare quando due oggetti o più oggetti entrano in collisione e come gestire queste collisioni. Un modo comune per gestire le…
In Unity, la pipeline di rendering è il processo attraverso il quale vengono trasformati i dati delle mesh, dei materiali e delle luci in un'immagine 2D che viene visualizzata sullo…
In alcune circostante può rendersi necessario scollegare un progetto Unity gestito tramite Plastic SCM, ad esempio quando se ne vuole fare un backup. L'obiettivo è quindi mantenere il progetto originale…
Durante il debug di una build di Unity potrebbe capitare di imbattersi in uno strano errore mostrato nella "Develoment Console" che non viene mostrato in Editor: "ConvexHullLib::cleanupVertices: Less than four…
Gaia Pro è il più potente asset per la generazione di mondi procedurali per Unity. Permette di creare in semplice passi terreni e ambientazioni procedurali per mobile, dekstop, VR e…
JsonUtility è il namespace ufficiale di Unity per la serializzazione di file Json. Purtroppo però soffre di un problema non da poco: non implementa la serializzazione di array e liste.…
Dialogue System for Unity permette di aggiungere dialoghi e quest al proprio gioco. E' un sistema robusto e potente sviluppato attraverso un editor a nodi accessibile tramite UI, molto leggero…
Ruler 2D è un'estensione di Unity che permette di allineare elementi 2D tra loro, raggruppandoli. Di fatto va a colmare una grande lacuna di Unity stesso che durante la fase…