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Disabilitare l’oscuramento dello schermo per inattività su dispositivi Android/iOS in giochi sviluppati con Unity
In alcuni contesti di videogiochi o applicazioni può essere necessario disabilitare l'oscuramento per inattività dello…
Come risolvere l’errore ‘RenderTexture.Create failed depth/stencil format unsupported – D32 SFloat S8 UInt (94)’ per Android in Unity
Può capitare, durante il runtime di un applicativo Unity compilato per Android, di incorrere nell'errore…
Come risolvere l’errore “CommandInvokationFailure: Gradle build failed” in Unity
Quando si cerca di compilare un progetto Unity per Android, si può incorrere nell'errore "CommandInvokationFailure:…
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