Quando si cerca di compilare un progetto Unity per Android, si può incorrere nell’errore “CommandInvokationFailure: Gradle build failed” al termine del processo di creazione del bundle Android.
Questo tipo di errore riguarda uan specifica impostazione del proprio progetto, e non dell’editor di Unity, che va abilitata con una modifica manuale.
Accedere alla sottocartella seguente presente nella directory di lavoro del proprio progetto:
[project directory]\Library\Bee\Android\Prj\IL2CPP\Gradle
Editare il file gradle.properties con un editor di testo ed aggiungere la riga seguente (se già presente impostarle il valore a true):
android.enableR8=true

Riavviare il progetto Unity ed eseguire nuovamente la compilazione.


